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I4C Studio 打造开发者工具、AI 原生产品和充满趣味的实验。以下所有作品均在工作室内部设计、构建并发布。
面向 AI 时代开发的量子灵感密钥环。
为开发者和 AI 智能体打造的密钥与凭证管理器——CLI、MCP 集成、隧道、隐形传态与纠缠。默认安全,可通过 Homebrew 安装。
Linux 游戏,一目了然。
一款统一 Steam、Heroic 和 Lutris 游戏库的桌面应用,内置可视化 Gamescope 命令构建器、MangoHud 编辑器、Proton/Wine 管理、存档备份和游戏修复数据库。
Minecraft 服务器运维,无需终端。
一款用 TypeScript 编写的桌面应用,通过 Podman 管理 Minecraft 服务器——实时监控、模组管理、备份,以及配套的 Java REST 服务。
实验项目与即将发布的作品。
为你的 AI 智能体定下基本规则。
一个用于构建驱动 AI 智能体的指令文件的可视化工作室——把久经考验的积木组装成 CLAUDE.md、AGENTS.md、.cursor/rules 或系统提示词。
一个关于连接想法的游戏。
一款 AI 驱动的合成游戏:用桥接概念连接数据碎片,按语义相似度计分。层级进阶、世界观设定,还有一个 Schema Terminal。
一款看守亡者的潜行恐怖游戏。
一款用 Godot 打造的 Thief 式潜行恐怖游戏。扮演维多利亚时代机构的守尸人,那里的死者并不总是安分。PSX 时代美学。