一款看守亡者的潜行恐怖游戏。
Deathbell 将沉浸式模拟的潜行与文火慢炖的恐怖融为一体:你在一所维多利亚时代机构值守尸夜班,靠声音、阴影和系在死者身上的铃铛指引前行。使用 Godot 打造,刻意呈现 PSX 时代的画面质感。
Thief 风格的光影与声音潜行系统
以铃铛机制为核心的维多利亚守尸人设定
Godot 4.5 中的 PSX 时代复古 3D 美学
工作室智能体参与了这个系统的架构设计——尽管问它。