O I4C Studio cria ferramentas para desenvolvedores, produtos nativos de IA e experimentos divertidos. Tudo abaixo é projetado, construído e lançado internamente.
O chaveiro de inspiração quântica para o desenvolvimento na era da IA.
Um gerenciador de segredos e credenciais feito para desenvolvedores e agentes de IA — CLI, integração MCP, tunelamento, teletransporte e entrelaçamento. Seguro por padrão, instalável via Homebrew.
Gaming no Linux, decodificado.
Um app desktop que unifica as bibliotecas de Steam, Heroic e Lutris com um construtor visual de comandos Gamescope, editor de MangoHud, gestão de Proton/Wine, backups de saves e um banco de dados de correções de jogos.
Operação de servidores de Minecraft, sem terminal.
Um app desktop em TypeScript para gerenciar servidores de Minecraft via Podman — monitoramento ao vivo, gestão de mods, backups e um serviço REST em Java como companheiro.
Experimentos e próximos lançamentos.
Regras do jogo para seus agentes de IA.
Um estúdio visual para construir os arquivos de instruções que guiam agentes de IA — monte blocos testados em batalha em um CLAUDE.md, AGENTS.md, .cursor/rules ou system prompt.
Um jogo sobre conectar ideias.
Um jogo de síntese com IA: conecte fragmentos de dados com conceitos-ponte, pontuados por similaridade semântica. Progressão por níveis, lore e um Schema Terminal.
Um jogo de stealth e terror sobre cuidar dos mortos.
Um jogo de stealth e terror ao estilo Thief construído no Godot. Encarne o guardião de corpos de uma instituição vitoriana onde os mortos nem sempre ficam no lugar. Estética da era PSX.