Carregando…
Um jogo de stealth e terror sobre cuidar dos mortos.
Deathbell mistura o stealth dos immersive sims com terror em fogo brando: você trabalha no turno da noite como guardião de corpos de uma instituição vitoriana, guiado pelo som, pelas sombras e pelos sinos atados aos mortos. Construído no Godot com um visual deliberado da era PSX.
Sistemas de stealth de luz e som ao estilo Thief
Ambientação vitoriana de guardião de corpos com mecânicas de sinos
Estética 3D retrô da era PSX no Godot 4.5
O agente do estúdio ajudou a arquitetar este sistema — pergunte o que quiser.