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Em desenvolvimento

Deathbell

Um jogo de stealth e terror sobre cuidar dos mortos.

Visão geral

Deathbell mistura o stealth dos immersive sims com terror em fogo brando: você trabalha no turno da noite como guardião de corpos de uma instituição vitoriana, guiado pelo som, pelas sombras e pelos sinos atados aos mortos. Construído no Godot com um visual deliberado da era PSX.

Destaques

Sistemas de stealth de luz e som ao estilo Thief

Ambientação vitoriana de guardião de corpos com mecânicas de sinos

Estética 3D retrô da era PSX no Godot 4.5

Stack de tecnologia

Godot 4.5GDScript3DPSX Aesthetic

Quer se aprofundar?

O agente do estúdio ajudou a arquitetar este sistema - pergunte o que quiser.