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Deathbell
Um jogo de stealth e terror sobre cuidar dos mortos.
Visão geral
Deathbell mistura o stealth dos immersive sims com terror em fogo brando: você trabalha no turno da noite como guardião de corpos de uma instituição vitoriana, guiado pelo som, pelas sombras e pelos sinos atados aos mortos. Construído no Godot com um visual deliberado da era PSX.
Destaques
Sistemas de stealth de luz e som ao estilo Thief
Ambientação vitoriana de guardião de corpos com mecânicas de sinos
Estética 3D retrô da era PSX no Godot 4.5
Stack de tecnologia
Godot 4.5GDScript3DPSX Aesthetic
Quer se aprofundar?
O agente do estúdio ajudou a arquitetar este sistema - pergunte o que quiser.