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지금

지금 스튜디오에서 출시되고 있는 것들 - 릴리스, 리브랜딩, 진행 중인 작업. 소식이 생길 때마다 업데이트됩니다.

  1. 2026년 10월 18일

    Niwa 출시 - 온 가족을 위한 식물 관리 체크리스트가 niwa.i4c.studio 웹에 공개되었고, Android 앱도 준비 중입니다.

  2. 2026년 9월 29일

    호스트가 더 이상 URL을 소리 내어 읽지 않습니다 - 링크는 이제 음성 모드와 텍스트 모드 모두에서 카드로 채팅에 표시되고, 트랜스크립트도 중간에 멈추지 않고 대화를 따라갑니다.

  3. 2026년 9월 28일

    에이전트 다섯, 기준선 하나 - I4cTime과 제품 에이전트(Q, Proto, Cobble, Frost)에 평가 기준, 연결된 테스트, 가드레일이 추가되었고, UI 도구는 이제 백그라운드에서 실행되어 무드나 내비게이션 전환에 모델 왕복이 더 이상 들지 않습니다.

  4. 2026년 9월 28일

    i4c.studio: 채널별 소개, 호스트를 여는 빠른 요청, 제품별 지원 링크를 갖춘 제대로 된 연락 페이지; HeroUI Pro로 다시 만든 채팅에 마크다운 답변과 반응 추가; 프로젝트 페이지에 문서 및 가이드 딥 링크.

  5. 2026년 9월 27일

    ProtonShift v1.2 - 모든 데스크톱 세션에 닿는 환경 변수, 검증된 설치를 지원하는 GE-Proton 관리자, 게임별 ProtonDB 평점, 그리고 프로필 내보내기/가져오기.

  6. 2026년 9월 27일

    q-ring v0.18 - CI 게이트로 쓰는 환경 diff와 promote, 로테이션 알림, 수신자 암호화 teleport 팩, 그리고 Fly, Railway, Netlify 푸시 대상. MCP 도구 46개.

  7. 2026년 9월 26일

    Cryo v0.4 - 모드별 CPU 전력 상한(게임 중 실측: 96에서 87 °C로), 실시간 차트가 있는 팬 커브 편집기, 그리고 드라이버가 절반만 지원하는 머신을 위한 제한 모드와 하드웨어 판정.

  8. 2026년 9월 26일

    MineUI v2.5 - 예약 재시작, 백업, 브로드캐스트; 외부 사본을 포함한 백업 보존; 플레이어 메모; 그리고 추가 전용 활동 로그. Linux에서의 NVIDIA + Wayland 크래시를 수정합니다.

  9. 2026년 9월 25일

    무료 도구에 트랙션 다듬기 - tanko, koyomi, kataribe에 전환 분석, 더 빨라진 tanko 히어로와 Kindle Paperwhite 2024 프로필, CBZ/CBR 설명 가이드, 그리고 스튜디오의 모든 사이트에 llms.txt.

  10. 2026년 9월 18일

    i4c.studio에 호스트가 생겼습니다 - I4cTime이 이제 사이트 옆 상설 칼럼으로 자리 잡았습니다: 요청하면 시작되는 가이드 투어, 도킹된 대화, 그리고 현재 포커스와 제품 릴리스를 GitHub에서 실시간으로 가져오는 스튜디오 플로어.

  11. 2026년 9월 16일

    유지보수 웨이브 - ProtonShift v1.1.1과 MineUI v2.1.1이 미해결 의존성 보안 권고를 모두 정리했고, q-ring v0.17.6은 스캔 시 카나리 값을 진짜 시크릿과 구별할 수 없게 만듭니다.

  12. 2026년 9월 15일

    Cryo v0.3 - 텔레메트리 릴리스: 매 틱마다 dGPU 전력·클럭·프로세스별 VRAM 수집, 데몬이 소유하는 상태 파일, NVML 복구, 절전 해제 후 조명 재적용. 이어지는 v0.3.1은 설치 프로그램을 수정합니다.

  13. 2026년 9월 15일

    장문 가이드가 제품 사이트 전반에 도착 - q-ring, ProtonShift, MineUI, Cryo, tanko, kataribe, koyomi 각각에 더 깊은 문서를 담은 /guides 섹션이 생겼습니다.

  14. 2026년 9월 11일

    q-ring v0.17 - 망루 릴리스: 44개 MCP 도구 전체에 동작 주석, allow·deny·approve 목록과 속도 제한을 갖춘 에어락 래핑 정책, 감사 체인의 에이전트별 세션 뷰.

  15. 2026년 8월 31일

    무료 브라우저 도구 세 가지 출시 - tanko는 CBZ, CBR, PDF, 웹툰을 e-리더용 EPUB으로 바꾸고, kataribe는 MP3로 챕터가 있는 M4B 오디오북을 만들며, koyomi는 CSV와 Excel을 ICS 캘린더 파일로 변환합니다. 셋 다 전부 브라우저 안에서 돌아갑니다.

  16. 2026년 8월 17일

    q-ring v0.16 - 해자 릴리스: 읽히는 순간 경보를 울리는 카나리 허니토큰, 에이전트와 서드파티 MCP 서버 사이의 에어락, 감사 체인의 에이전트별 귀속. v0.16.2는 다섯 차례의 감사 리뷰를 거쳐 한층 단단해졌습니다.

  17. 2026년 8월 9일

    Cryo v0.1과 v0.2를 연달아 출시 - 먼저 얼어붙은 코어, 이어서 에코시스템 릴리스.

  18. 2026년 8월 6일

    Cryo가 제품 패밀리에 합류 - Linux용 Alienware m18 커맨드 센터가 개인 도구에서 스튜디오의 다섯 번째 제품이 되었고, 사이트도 준비 중입니다.

  19. 2026년 8월 4일

    브랜드 패밀리 완성 - q-ring, ProtonShift v1.1.0, MineUI v2.1.0가 이제 사이트·앱 아이콘·앱 내 로고에서 살아있는 시질 마크를 공유합니다.

  20. 2026년 8월 3일

    q-ring v0.14 - 보안 강화 릴리스: 프로젝트에 묶인 승인, 변조를 감지하는 감사 체인, 더 엄격한 실행 프로필.

  21. 2026년 8월 3일

    I4C Studio 디스코드 오픈 - 모든 제품을 아우르는 커뮤니티 서버입니다.

  22. 2026년 7월 29일

    Groundrules가 Product Hunt에 런칭 - groundrules.dev가 공개되었습니다.

  23. 2026년 7월 25일

    MineUI v2.0 - Tauri v2 기반 네이티브 Rust 바이너리로 재구축, Simple 모드는 자체 바닐라 서버를 직접 실행합니다. mineui.i4c.studio 공개.

  24. 2026년 7월 22일

    ProtonShift v1.0 - 네이티브 Qt Quick(PySide6) 앱으로 처음부터 다시 작성. Electron 셸은 사라졌습니다.

  25. 2026년 7월 22일

    i4c.studio가 I4C Studio 허브로 재출범 - 단계별 작업 쇼케이스와 제품별 케이스 스터디.

  26. 2026년 7월 21일

    Deathbell 개발 시작: Godot으로 만드는 Thief 스타일 스텔스 호러 게임.

  27. 2026년 7월 14일

    Prompt Awesomely가 Groundrules로 다시 태어났습니다 - AI 에이전트 지침 파일을 위한 비주얼 스튜디오. groundrules.dev 확보 완료.

  28. 2026년 7월 11일

    q-ring v0.13.0을 Homebrew로 출시.

  29. 2026년 7월 9일

    스튜디오 에이전트가 답변을 소리 내어 읽을 수 있게 되었습니다 - 사이트 전체에서 풀보이스 채팅.

  30. 2026년 5월 14일

    ProtonShift v0.9.7 출시.