Produits et expérimentations en cours de livraison depuis le studio.
Le trousseau d'inspiration quantique pour le développement à l'ère de l'IA.
Un gestionnaire de secrets et d'identifiants pensé pour les développeurs et les agents IA — CLI, intégration MCP, tunnels, téléportation et intrication. Sécurisé par défaut, installable via Homebrew.
Le gaming sous Linux, décodé.
Une application de bureau qui unifie les bibliothèques Steam, Heroic et Lutris avec un constructeur visuel de commandes Gamescope, un éditeur MangoHud, la gestion de Proton/Wine, la sauvegarde des parties et une base de correctifs de jeux.
Des règles du jeu pour vos agents IA.
Un studio visuel pour construire les fichiers d'instructions qui pilotent les agents IA — assemblez des blocs éprouvés en un CLAUDE.md, AGENTS.md, .cursor/rules ou prompt système.
Un jeu sur l'art de relier les idées.
Un jeu de synthèse propulsé par l'IA : reliez des fragments de données par des concepts-ponts, notés par similarité sémantique. Progression par paliers, lore et un Schema Terminal.
i4c.studio relancé comme hub de I4C Studio — vitrine de réalisations par niveaux et études de cas par produit.
Deathbell entre en développement : un jeu d'infiltration et d'horreur à la Thief construit dans Godot.
Prompt Awesomely renaît sous le nom de Groundrules — un studio visuel pour les fichiers d'instructions d'agents IA. groundrules.dev est réservé.