I4C Studio crea herramientas para desarrolladores, productos nativos de IA y experimentos lúdicos. Todo lo que ves aquí se diseña, se construye y se lanza en casa.
El llavero de inspiración cuántica para el desarrollo en la era de la IA.
Un gestor de secretos y credenciales para desarrolladores y agentes de IA — CLI, integración MCP, túneles, teletransporte y entrelazamiento. Seguro por defecto, instalable vía Homebrew.
Gaming en Linux, descifrado.
Una app de escritorio que unifica las bibliotecas de Steam, Heroic y Lutris con un constructor visual de comandos de Gamescope, editor de MangoHud, gestión de Proton/Wine, copias de seguridad de partidas y una base de datos de arreglos de juegos.
Operar servidores de Minecraft, sin terminal.
Una app de escritorio en TypeScript para gestionar servidores de Minecraft vía Podman — monitoreo en vivo, gestión de mods, copias de seguridad y un servicio REST en Java como compañero.
Experimentos y próximos lanzamientos.
Reglas de juego para tus agentes de IA.
Un estudio visual para construir los archivos de instrucciones que dirigen a los agentes de IA — ensambla bloques probados en batalla en un CLAUDE.md, AGENTS.md, .cursor/rules o system prompt.
Un juego sobre conectar ideas.
Un juego de síntesis impulsado por IA: conecta fragmentos de datos con conceptos puente, puntuado por similitud semántica. Progresión por niveles, lore y una Schema Terminal.
Un juego de sigilo y terror sobre cuidar a los muertos.
Un juego de sigilo y terror al estilo Thief construido en Godot. Encarna al guardián de cadáveres de una institución victoriana donde los muertos no siempre se quedan quietos. Estética de la era PSX.