I4C Studio entwickelt Developer-Tools, KI-native Produkte und verspielte Experimente. Alles hier wird im Haus entworfen, gebaut und ausgeliefert.
Der quanteninspirierte Schlüsselbund für die Entwicklung im KI-Zeitalter.
Ein Secret- und Credential-Manager für Entwickler und KI-Agenten — CLI, MCP-Integration, Tunneling, Teleportation und Entanglement. Standardmäßig sicher, installierbar via Homebrew.
Linux-Gaming, entschlüsselt.
Eine Desktop-App, die Steam-, Heroic- und Lutris-Bibliotheken vereint — mit visuellem Gamescope-Command-Builder, MangoHud-Editor, Proton/Wine-Verwaltung, Spielstand-Backups und einer Game-Fixes-Datenbank.
Minecraft-Server-Betrieb, ohne Terminal.
Eine TypeScript-Desktop-App zur Verwaltung von Minecraft-Servern via Podman — Live-Monitoring, Mod-Verwaltung, Backups und ein begleitender Java-REST-Service.
Experimente und kommende Releases.
Spielregeln für deine KI-Agenten.
Ein visuelles Studio zum Bauen der Instruktionsdateien, die KI-Agenten steuern — kampferprobte Blöcke zu einer CLAUDE.md, AGENTS.md, .cursor/rules oder einem System-Prompt zusammensetzen.
Ein Spiel über das Verbinden von Ideen.
Ein KI-gestütztes Synthese-Spiel: Daten-Scherben mit Brückenkonzepten verbinden, bewertet durch semantische Ähnlichkeit. Tier-Fortschritt, Lore und ein Schema Terminal.
Ein Stealth-Horror-Spiel über das Hüten der Toten.
Ein Thief-artiges Stealth-Horror-Spiel, gebaut in Godot. Spiele den Leichenwärter einer viktorianischen Anstalt, in der die Toten nicht immer liegen bleiben. Ästhetik der PSX-Ära.