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Deathbell
Ein Stealth-Horror-Spiel über das Hüten der Toten.
Überblick
Deathbell verbindet Immersive-Sim-Stealth mit schleichendem Horror: Du schiebst Nachtschicht als Leichenwärter einer viktorianischen Anstalt - geleitet von Klang, Schatten und den Glocken, die an die Toten gebunden sind. Gebaut in Godot, mit bewusstem Look der PSX-Ära.
Highlights
Licht-und-Klang-Stealth-Systeme im Stil von Thief
Viktorianisches Leichenwärter-Setting mit glockengetriebenen Mechaniken
Retro-3D-Ästhetik der PSX-Ära in Godot 4.5
Tech-Stack
Godot 4.5GDScript3DPSX Aesthetic
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