Wird geladen …
Ein Stealth-Horror-Spiel über das Hüten der Toten.
Deathbell verbindet Immersive-Sim-Stealth mit schleichendem Horror: Du schiebst Nachtschicht als Leichenwärter einer viktorianischen Anstalt — geleitet von Klang, Schatten und den Glocken, die an die Toten gebunden sind. Gebaut in Godot, mit bewusstem Look der PSX-Ära.
Licht-und-Klang-Stealth-Systeme im Stil von Thief
Viktorianisches Leichenwärter-Setting mit glockengetriebenen Mechaniken
Retro-3D-Ästhetik der PSX-Ära in Godot 4.5
Der Studio-Agent hat dieses System mitentworfen — frag ihn, was du willst.