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現在

いまスタジオから世に出ているもの - リリース、リブランド、進行中のプロジェクト。動きがあり次第更新します。

  1. 2026年10月18日

    Niwa をリリース - 家族みんなで使う植物ケアのチェックリストを niwa.i4c.studio でウェブ公開しました。Android アプリも準備中です。

  2. 2026年9月29日

    ホストが URL を読み上げなくなりました - リンクは音声モードでもテキストモードでもカードとしてチャットに届き、トランスクリプトは途中で止まらずに会話へ追いつくようになりました。

  3. 2026年9月28日

    5つのエージェント、1つのベースライン - I4cTime とプロダクトエージェント(Q、Proto、Cobble、Frost)に評価基準、付属テスト、ガードレールが加わり、UI ツールはバックグラウンドで動くようになったので、ムードやナビゲーションの切り替えにモデルの往復が不要になりました。

  4. 2026年9月28日

    i4c.studio:チャネルごとの紹介文、ホストを開くクイック依頼、プロダクト別のサポートリンクを備えた本格的なお問い合わせページ。チャットは HeroUI Pro で作り直し、markdown の返信とリアクションに対応。プロジェクトページにはドキュメントとガイドへのディープリンクを追加。

  5. 2026年9月27日

    ProtonShift v1.2 - すべてのデスクトップセッションに届く環境変数、検証済みインストールに対応した GE-Proton マネージャー、ゲームごとの ProtonDB 評価、そしてプロファイルのエクスポート/インポート。

  6. 2026年9月27日

    q-ring v0.18 - CI ゲートとしての環境 diff と promote、ローテーションのリマインダー、受信者向けに暗号化された teleport パック、そして Fly、Railway、Netlify への push ターゲット。MCP ツールは 46 に。

  7. 2026年9月26日

    Cryo v0.4 - モードごとの CPU 電力上限(ゲーム中の実測で 96 °C から 87 °C に)、ライブチャート付きのファンカーブエディター、そしてドライバーが半分しか対応していないマシン向けの制限モードとハードウェア判定。

  8. 2026年9月26日

    MineUI v2.5 - スケジュールされた再起動・バックアップ・ブロードキャスト、オフボックスのコピーを含むバックアップ保持、プレイヤーノート、そして追記専用のアクティビティログ。Linux での NVIDIA + Wayland クラッシュを修正。

  9. 2026年9月25日

    無料ツールにトラクション強化の一手 - tanko、koyomi、kataribe のコンバージョン分析、高速化した tanko のヒーローと Kindle Paperwhite 2024 プロファイル、CBZ/CBR 解説ガイド、そしてスタジオの全プロパティに llms.txt を配置。

  10. 2026年9月18日

    i4c.studio にホストが登場 - I4cTime がサイト脇の常設カラムになりました:リクエストに応じたガイドツアー、ドッキングされた会話、そして現在のフォーカスとプロダクトリリースを GitHub からライブで取り込むスタジオフロア。

  11. 2026年9月16日

    メンテナンスの波 - ProtonShift v1.1.1 と MineUI v2.1.1 が未対応の依存関係アドバイザリをすべて解消し、q-ring v0.17.6 はスキャン下でカナリア値を本物のシークレットと見分けがつかないようにしました。

  12. 2026年9月15日

    Cryo v0.3 - テレメトリリリース:dGPU の電力・クロック・プロセスごとの VRAM を毎ティック取得、デーモンが管理する状態ファイル、NVML のリカバリ、サスペンド後のライティング再適用。続く v0.3.1 ではインストーラーを修正。

  13. 2026年9月15日

    長編ガイドが各プロダクトサイトに登場 - q-ring、ProtonShift、MineUI、Cryo、tanko、kataribe、koyomi のそれぞれに、より深いドキュメントを収めた /guides セクションが加わりました。

  14. 2026年9月11日

    q-ring v0.17 - 見張り塔リリース:全 44 の MCP ツールへの挙動アノテーション、allow・deny・approve リストとレート制限を備えたエアロックのラップポリシー、監査チェーンでのエージェントごとのセッションビュー。

  15. 2026年8月31日

    無料ブラウザツールを3つ同時ローンチ - tanko は CBZ、CBR、PDF、ウェブトゥーンを電子書籍リーダー向け EPUB に変換、kataribe は MP3 からチャプター付き M4B オーディオブックを作成、koyomi は CSV と Excel をカレンダーの ICS ファイルに変換。3つともブラウザ内だけで完結します。

  16. 2026年8月17日

    q-ring v0.16 - 堀リリース:読み取られた瞬間に警報を上げるカナリアのハニートークン、エージェントとサードパーティ MCP サーバーの間のエアロック、監査チェーンでのエージェントごとの帰属。v0.16.2 では5回の監査レビューを経て強化しました。

  17. 2026年8月9日

    Cryo v0.1 と v0.2 を立て続けにリリース - まず凍結コア、次にエコシステムリリース。

  18. 2026年8月6日

    Cryo がプロダクトファミリーに加わりました - Linux 向け Alienware m18 コマンドセンターが個人ツールからスタジオ5番目のプロダクトへ。サイトも準備中です。

  19. 2026年8月4日

    ブランドファミリーが出揃いました - q-ring、ProtonShift v1.1.0、MineUI v2.1.0 が、サイト・アプリアイコン・アプリ内ロゴで生きたシジルマークを共有します。

  20. 2026年8月3日

    q-ring v0.14 - セキュリティ強化リリース:プロジェクトに紐づく承認、改ざんを検知できる監査チェーン、より厳格な実行プロファイル。

  21. 2026年8月3日

    I4C Studio の Discord がオープン - 全プロダクト共通のコミュニティサーバーです。

  22. 2026年7月29日

    Groundrules が Product Hunt でローンチ - groundrules.dev が公開中です。

  23. 2026年7月25日

    MineUI v2.0 - Tauri v2 のネイティブ Rust バイナリとして再構築。Simple モードは自前のバニラサーバーを起動します。mineui.i4c.studio が公開中。

  24. 2026年7月22日

    ProtonShift v1.0 - ネイティブ Qt Quick(PySide6)アプリとしてゼロから書き直し。Electron シェルは廃止されました。

  25. 2026年7月22日

    i4c.studio が I4C Studio のハブとしてリニューアル - 段階別の制作実績ショーケースとプロダクトごとのケーススタディを掲載。

  26. 2026年7月21日

    Deathbell が開発開始:Godot 製の Thief ライクなステルスホラーゲーム。

  27. 2026年7月14日

    Prompt Awesomely が Groundrules として生まれ変わりました - AIエージェント指示ファイルのためのビジュアルスタジオ。groundrules.dev を確保。

  28. 2026年7月11日

    q-ring v0.13.0 を Homebrew でリリース。

  29. 2026年7月9日

    スタジオのエージェントが返信の読み上げに対応 - サイト全体でフルボイスチャットが可能に。

  30. 2026年5月14日

    ProtonShift v0.9.7 をリリース。