सारा काम
विकासाधीन
Deathbell
मृतकों की देखभाल पर एक स्टेल्थ-हॉरर गेम।
अवलोकन
Deathbell इमर्सिव-सिम स्टेल्थ को धीमे सुलगते हॉरर से जोड़ता है: आप एक विक्टोरियन संस्था के शव-रक्षक के रूप में रात की पाली करते हैं - आवाज़, परछाइयों और मृतकों से बंधी घंटियों के सहारे। Godot में बना, जानबूझकर PSX-युग के लुक के साथ।
मुख्य बातें
Thief-शैली के प्रकाश-और-ध्वनि स्टेल्थ सिस्टम
घंटियों पर आधारित मैकेनिक्स के साथ विक्टोरियन शव-रक्षक की पृष्ठभूमि
Godot 4.5 में PSX-युग की रेट्रो 3D सौंदर्य-शैली
टेक स्टैक
Godot 4.5GDScript3DPSX Aesthetic
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स्टूडियो एजेंट ने इस सिस्टम की आर्किटेक्चर में मदद की - इससे कुछ भी पूछें।