Semua karya
Dalam Pengembangan
Deathbell
Game stealth-horror tentang menjaga jenazah.
Ringkasan
Deathbell memadukan stealth ala immersive-sim dengan horor yang merambat pelan: Anda bekerja shift malam sebagai penjaga jenazah di institusi era Victoria, dipandu suara, bayangan, dan lonceng yang terikat pada jenazah. Dibangun di Godot dengan tampilan era PSX yang disengaja.
Sorotan
Sistem stealth cahaya-dan-suara bergaya Thief
Latar penjaga jenazah era Victoria dengan mekanik berbasis lonceng
Estetika 3D retro era PSX di Godot 4.5
Tech Stack
Godot 4.5GDScript3DPSX Aesthetic
Ingin mendalami lebih jauh?
Agen studio ikut merancang arsitektur sistem ini - tanyakan apa saja.