Lompat ke konten utama
Semua karya
Dalam Pengembangan

Deathbell

Game stealth-horror tentang menjaga jenazah.

Ringkasan

Deathbell memadukan stealth ala immersive-sim dengan horor yang merambat pelan: Anda bekerja shift malam sebagai penjaga jenazah di institusi era Victoria, dipandu suara, bayangan, dan lonceng yang terikat pada jenazah. Dibangun di Godot dengan tampilan era PSX yang disengaja.

Sorotan

Sistem stealth cahaya-dan-suara bergaya Thief

Latar penjaga jenazah era Victoria dengan mekanik berbasis lonceng

Estetika 3D retro era PSX di Godot 4.5

Tech Stack

Godot 4.5GDScript3DPSX Aesthetic

Ingin mendalami lebih jauh?

Agen studio ikut merancang arsitektur sistem ini - tanyakan apa saja.